赞 | 62 |
VIP | 492 |
好人卡 | 47 |
积分 | 42 |
经验 | 71557 |
最后登录 | 2024-5-25 |
在线时间 | 4890 小时 |
Lv3.寻梦者 (版主) /) /)<
- 梦石
- 0
- 星屑
- 4212
- 在线时间
- 4890 小时
- 注册时间
- 2009-2-16
- 帖子
- 8434
|
以下引用66rpg学习于2009-6-3 12:14:54的发言:
既然默认工程能使 而你的不能使,那么我就没办法预测 和什么冲突了,除非你上传工程
这些你填加了吗
class Game_Player < Game_Character
def name
return $game_party.actors[0].name
end
end
class Game_Event < Game_Character
def name
return @event.name
end
def name=(newname)
@event.name = newname
end
end
还有你说长度调成200不减是什么意思 没太明白 什么改成200
就是说,默认脚本使用在默认工程里是正常的
但是我把血条长度调成200后,血条就不随HPSP的+-而+-了(总是显示的满血)
class Game_Player < Game_Character
def name
return $game_party.actors[0].name
end
end
class Game_Event < Game_Character
def name
return @event.name
end
def name=(newname)
@event.name = newname
end
end
这些我加上了的,不能用.. |
|