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能不能调用别的地图的事件?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-6-2 16:50:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如角色当前在1号地图,执行一个公共事件之后可以把5号地图中的6号事件调用到1号地图中去
HзO

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剑圣

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发表于 2009-6-2 17:02:11 | 只看该作者
似乎不可以吧,对于多幅地图都需要的事件直接公共事件处理即可

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 楼主| 发表于 2009-6-3 19:17:32 | 只看该作者
真的不可以?
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发表于 2009-6-3 19:18:30 | 只看该作者
事件是依附于地图本身的,而不是独立存在的。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-6-3 19:23:25 | 只看该作者
如果做ARPG,要用到很多并行的事件,比如主角使用的子弹、武器、定时炸弹、宠物。。。每一张地图都要同样设置么?
HзO
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发表于 2009-6-3 19:26:26 | 只看该作者
有个东西叫公共事件……顾名思义就是在所有地图都生效的事件

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发表于 2009-6-3 19:32:54 | 只看该作者
理论上应该可以
不过我还没研究过地图这一块{/gg}
不过好像也没有必要调用别的地图的事件  直接copy一个过来就是了。。。











你知道得太多了

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 楼主| 发表于 2009-6-3 20:04:40 | 只看该作者
那么在游戏中COPY别的地图的事件到本地图可以么?

如果用公共事件的话,在一张地图上还是要摆放同样多的并行事件做判断的吧?只不过执行的时候连接到相应公共事件?
HзO
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发表于 2009-6-3 20:23:27 | 只看该作者
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发表于 2009-6-3 20:25:46 | 只看该作者

公共事件直接设置并行处理~~
在地图上只用打开对应开关就行

以下引用HзO于2009-6-3 12:04:40的发言:

那么在游戏中COPY别的地图的事件到本地图可以么?

如果用公共事件的话,在一张地图上还是要摆放同样多的并行事件做判断的吧?只不过执行的时候连接到相应公共事件?


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