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楼主 |
发表于 2009-6-4 20:28:11
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以下引用tommay于2009-6-4 12:07:43的发言:
只是一个想法,没有具体试验过。
从Spriteset_Battle看到:
所有的用事件显示的图片都是在viewport3里面,其z=200
也就是说,图片会遮挡住z比其小的viewport,包括:viewport2(所有的我方角色的图像都在此端口中),以及viewport1(敌人的图像、天气效果都在此活动块中)。
这样看来似乎就有一些问题了。
[本贴由作者于 2009-6-4 12:09:14 最后编辑]
這種方法我也參考過66的動態背景教學。但是後來考慮到破壞地面效果如果有n多個的話,用這種方法會麻煩一點。
最直接簡單的方法就是用公共事件顯示破壞地面的圖片。但是顯示圖片會覆蓋住角色,很苦惱。如何更改,還請指教。 |
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