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3楼
楼主 |
发表于 2009-6-12 18:16:27
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只看该作者
如果是1号事件闪绿色呢?这么改好像没效果。。?
class Game_Character
attr_accessor :character_hue
end
class Game_Map
Timer = 20 #每几贞闪烁一次?
alias map_update update
def update
@time =0 if @time == nil #时间变量
if $game_switches[1] and $game_map.events[1].moving?
@time += 1
if @time >= Timer and $game_map.events[1].character_hue == 80
$game_map.events[1].character_hue = 0 #主角变正常
@time = 0
elsif @time >= Timer and $game_map.events[1].character_hue == 0
$game_map.events[1].character_hue = 80
@time = 0
end
end
map_update
end
end |
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