设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1456|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于防具的属性防御联系到变量增减的问题

 关闭 [复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
3
星屑
6420
在线时间
1131 小时
注册时间
2007-12-26
帖子
2402
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-7-1 15:05:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 ONEWateR 于 2009-7-1 21:08 编辑

当前主角装备的所有防具,如果其中有一件附带20号属性防御的,就给1号变量加5,有两件附带20号属性防御的,就给1号变量加10,三件就加 15。。。。。。反之,如果去除附带20号属性防御的防具,每去除一件,1号变量减5,都去除完变量归0。这个不用事件,用脚本编辑器的话如何做到呢?
囡囚囨囚囨図囨囧

Lv1.梦旅人

B

梦石
0
星屑
50
在线时间
26 小时
注册时间
2007-8-26
帖子
3693
2
发表于 2009-7-1 15:33:46 | 只看该作者
本帖最后由 ONEWateR 于 2009-7-2 20:26 编辑
  1. $game_variables[1] = 0 # 归零
  2.     for actor in $game_party.actors
  3.       $game_variables[1] += 5 if actor.armor1_id != 0 and $data_armors[actor.armor1_id].guard_element_set.include?(20)
  4.        $game_variables[1] += 5 if actor.armor2_id != 0 and $data_armors[actor.armor2_id].guard_element_set.include?(20)
  5.         $game_variables[1] += 5 if actor.armor3_id != 0 and $data_armors[actor.armor3_id].guard_element_set.include?(20)
  6.        $game_variables[1] += 5 if actor.armor4_id != 0 and $data_armors[actor.armor4_id].guard_element_set.include?(20)
  7. end
复制代码
仅供参考~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-12 04:00

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表