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本帖最后由 海的那边 于 2009-7-12 11:37 编辑
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更新光标矩形
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_cursor_rect
- # 光标位置不满 0 的情况下
- if @index < 0
- self.cursor_rect.empty
- return
- end
- # 获取当前的行
- row = @index / @column_max
- # 当前行被显示开头行前面的情况下
- if row < self.top_row
- # 从当前行向开头行滚动
- self.top_row = row
- end
- # 当前行被显示末尾行之后的情况下
- if row > self.top_row + (self.page_row_max - 1)
- # 从当前行向末尾滚动
- self.top_row = row - (self.page_row_max - 1)
- end
- # 计算光标的宽度
- cursor_width = self.width / @column_max - 32
- # 计算光标坐标
- x = @index % @column_max * (cursor_width + 32)
- y = @index / @column_max * 24 - self.oy
- # 更新光标矩形
- self.cursor_rect.set(x, y, cursor_width, 24)
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 描绘项目
- # index : 项目编号
- #--------------------------------------------------------------------------
- def draw_item(index)
- item = @data[index]
- case item
- when RPG::Item
- number = $game_party.item_number(item.id)
- when RPG::Weapon
- number = $game_party.weapon_number(item.id)
- when RPG::Armor
- number = $game_party.armor_number(item.id)
- end
- if item.is_a?(RPG::Item) and
- $game_party.item_can_use?(item.id)
- self.contents.font.color = normal_color
- else
- self.contents.font.color = disabled_color
- end
- x = 4 + index % 2 * (288 + 32)
- y = index / 2 * 24
- rect = Rect.new(x, y, self.width / @column_max - 32, 32)
- self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))
- bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)
- opacity = self.contents.font.color == normal_color ? 255 : 128
- self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)
- self.contents.draw_text(x + 28, y, 212, 22, item.name, 0)
- self.contents.draw_text(x + 240, y, 16, 22, ":", 1)
- self.contents.draw_text(x + 256, y, 24, 22, number.to_s, 2)
- end
- end
复制代码 我修改了:
y = @index / @column_max * 24 - self.oy
# 更新光标矩形
self.cursor_rect.set(x, y, cursor_width, 24)
y = index / 2 * 24
但是把光标移到所有的物品最底下再向上移的时候就出现了怪异的事:
会缩到上面看不见的。
不知道是哪里还没有改,请前辈帮帮忙,谢谢。
工程:
hangjian.rar
(186.98 KB, 下载次数: 34)
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