赞 | 5 |
VIP | 620 |
好人卡 | 38 |
积分 | 69 |
经验 | 125468 |
最后登录 | 2015-7-27 |
在线时间 | 1666 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 6940
- 在线时间
- 1666 小时
- 注册时间
- 2008-10-29
- 帖子
- 6710

|
本帖最后由 后知后觉 于 2009-7-13 20:05 编辑
进入菜单的时候建立一个全局变量 $sprite
$sprite = Sprite.new
建立bitmap
$sprite.bitmap = Bitmap.new(640, 480)
增加Z值
$sprite.z = 6000
字体大小
$sprite.bitmap.font.size = ?
字体颜色
$sprite.bitmap.font.color = Color.new(?,?,?,?)
bold
粗体特征。初始值是 false。
italic
斜体特征。初始值是 false。
然后在$sprite.bitmap上描绘东西
描绘文本
$sprite.bitmap.draw_text(x,y,width,height,"文本",对齐方式(0,1,2))
bitmap的方法自己去F1里查~
如果画面切换到了其他场景($scene)就
$sprite.bitmap.dispose
$sprite.dispose |
|