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本帖最后由 夏季冰川 于 2009-7-18 18:58 编辑
状态有效度:
A-100%
B-80%
C-60%
D-40%
E-20%
F-0%
例:如果你把"毒"这个选项标上"B,"那么表示这个怪物受到毒攻击时(在特技里的状态变化设置)有80%概率中毒(如果毒攻击这个技能命中率为100%的话).如果标"F,"则表示这个怪物不会中毒(免疫).如果你什么都不设置,那就是默认"C."
属性有效度:
A-200%
B-150%
C-100%
D-50%
E-0%
F-(-100%)
例:如果你把"冰"这个属性设置为D,那么这个怪物在受到冰魔法/冰属性物理技能攻击时只会受到50%的伤害.如果你把"炎"设置为F,那表示这个怪物是火焰吸收,用火魔法打它反而给他加血.如果你不设置,那就是默认的"C,"伤害不变. |
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