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RTAB和不少战斗脚本冲突,所以……这也是为什么几乎所有战斗脚本都不能用于RTAB的原因
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~琉璃の雪~<
创世.神隐 梦石0 星屑198 在线时间203 小时 注册时间2005-10-15 回帖3747 发消息
名侦探小柯
夜天の主 梦石0 星屑136 在线时间1553 小时 注册时间2008-4-13 回帖2301 发消息
话说我一直都弄不明白 啥叫 即时制 啥叫 半即时制 - -! 后知后觉 发表于 2009-7-30 23:54
0.17b的传送门附上 http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4072 说起来刚在主站上看见有人说上面传送门里的范例没法下,咱试了下好像下载没什么问题..orz.. kakarot 发表于 2009-7-31 03:33
据我的理解,即时制应该是像仙4的战斗系统,用速度条决定出手,但轮到我方出手时敌方的行动也停下来了. 半即时制就是像仙3的战斗系统,与仙剑4不同的是,主角在发动攻击时敌人的速度条也在运转,就造成了我方攻击或使用 ... 夏季冰川 发表于 2009-7-31 09:28
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在第27届极短篇游戏制作比赛中以自己的作品斩获奖项留念
锵锵-该评测员对【RPG Maker MZ评测活动】投喂了优质内容,因此掉落了勋章!
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这里的今天,有我过往努力的见证~
第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军
第5届短篇游戏比赛亚军
第4届短篇游戏比赛亚军
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