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Lv2.观梦者 邪恶米饼殿
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总的来说,起名字并没有什么秘诀。如果你是文科生,或者你的语文稍微好一点点,那么就很容易理解了。一个名字无外乎就是“说明”+“修饰”而已,前者让人明白你这个技能是属于哪个类型的,后者则让你的技能名称更出彩。
关于技能名称的类型,飞狐君已经发布了详细的回复,偶就不再班门弄斧了。而后主要是说明一下各类型所对应的游戏风格。
简洁型的,适合不以技能出彩的游戏。这类游戏的技能一般不会很华丽,但是却在战斗系统上有其它的卖点。如<魔力宝贝>,“连击”、“乱射”、“圣盾”、“火焰魔法”、“冰冻魔法”……一个个名字朴实平凡,通俗易懂。至少不会出现玩家甲跟玩家乙聊天的时候,冒出一句:“昨天我那个技能好厉害哦……你问我什么技能?我想想……那名字不好记~我忘了……”这样的乌龙对话。
华丽型的,这类技能动辄毁天灭地,星辰倒转。但是相应的,你的技能光效也要非常的华丽才行。例如你一个技能叫“炼狱烈火”,然后动画只是一朵小火焰,相信玩家在骂娘的同时会毫不留情的把游戏从硬盘上清除出去。所以,华丽是有代价滴!
同样,恶搞型的技能也要注意场合,你可以在严肃的游戏中设定一个彩蛋,但是如果在一段感人的剧情之后习得一个搞笑的剧情……那我只能说:老大,你该回疯人院了……
如果你决定用华丽型的技能名称,那么名称的对称性也是很重要的。简洁型的和恶搞型的对这方面的要求倒不是很严格,前者以实用为主,后者……既然都搞笑了,还要那么多规则干嘛?
至于对称,一方面表现于名字的长度上,举个例子,一个剑士的技能:
A. 狂斩、神圣十字审判、斗气扩散、顺势斩、霸王怒斩剑
B. 十字斩、幻影斩、裂地斩、霸体、弧月斩
后者是不是比前者要整齐得多?
另一方面,类型的统一也很重要,剑士就是剑士,技能名字多以剑系或者战斗系为主。名称上就不能穿插太多无关的字眼。你要是起一个名字叫“怒雷震天”不知情的还以为是个法师或者什么的,倒不如叫焚雷剑更为贴切。
最后,要切记的是再华丽的名称也只是技能功效的一个说明。相信再恶搞的人也不会把一个火系魔法起名叫“冰封万里”吧。这明显就是常识性错误了。宁可朴实一点,也不能离题太远。
打这么多字~好累,最后附上一些技能的常用字:
剑技:XX剑、XX斩、XX切、X连击、断筋、致残、霸体、斗气等
枪技:XX刺、XX击、X连击、冲撞、守护等
斧技:XX剁、XX劈、崩击、破颅、膝裂、回旋飞斧等
匕首:XX刺、X连击、淬毒、背刺、潜行、毒牙、致命一击等
弓弩:X矢、X连矢、飞矢、XX箭、毒箭、火焰箭、寒冰箭、精准、心眼等
火属性关键字:火、烈、焰、炎、热、灼、烧、焚、红等
水属性关键字:冰、冻、寒、雪、霜、雾、雨、水、泉、蓝等
风属性关键字:风、暴风、飓风、旋风等
雷属性关键字:雷、电、霹雳等
土属性关键字:土、地、大地、岩、石、泥、沼泽、沙、尘等
木属性关键字:木、花、藤蔓等
光属性关键字:光、白、强光、圣光、照明、神圣等
暗属性关键字:暗、黑、毒、噬魂、嗜血、幽冥等 |
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