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楼主: 叶舞枫
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[讨论] 游戏合作招人+团队宣传+苦工卖身专用帖

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发表于 2008-5-16 02:25:27 | 只看该作者
re:主题:《寻找战斗制作员》
LS可以自己发帖··别来这加贴ing{/gg}
[url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg[/url][FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png[/url][/FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png[/url]
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发表于 2008-5-16 02:35:05 | 只看该作者
re:主题:《寻找战斗制作员》
被排挤了么- -
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发表于 2008-5-16 04:07:12 | 只看该作者
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发表于 2008-5-16 04:24:54 | 只看该作者
re:主题:《寻找战斗制作员》
没多复杂{/pz}{/pz}操作不复杂,只是多样化就比如没个技能的伤害不同,就好比各种装备的图不同,难道你想要不同等级的装备样子都一样?我对这个战斗系统的可玩性很自信,这是基础部分吸引了当然单调了点,其他2个部分就是在基础部分上建立可玩性(所谓可玩性:包括很多因素,这个只是位于缩写,不是一个方面,在次不于多述{/pz}{/pz}{/pz})这里的多样化并非你所说的复杂,我也是一位玩家,也不喜欢过于复杂操作的游戏,一切的出发点是.玩家这个角色,包括剧情,战斗,音乐,思想,兴趣,吸引了……都是这个出发点考虑的,当然这些还不够,好的游戏自己玩了很多玩时的印象转为制作的经验……(不废话了{/gg}……)
[url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg[/url][FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png[/url][/FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png[/url]
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发表于 2008-5-16 04:31:54 | 只看该作者
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发表于 2008-5-16 04:39:27 | 只看该作者
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发表于 2008-5-16 04:41:54 | 只看该作者
re:主题:《招达人做个战斗系统~》
话说一直觉得武器三定律是最萌的相克说,三国志里的骑克步,步克弓,弓克骑都没它萌。
更萌的是破剑斧和大斩刀
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发表于 2008-5-16 04:45:02 | 只看该作者
re:主题:《寻找战斗制作员》
所以我说高手们别躲了{/gg}不试试怎么知道?!世上无难事,只怕有心人~?要实践才知道,表面是这样想,但是想的毕竟是想的,譬如天气预报,有一定的准确性,但它说明天下雨明天就一定下雨?!,如果真是这样的话它就是神!不去试就放弃吗?这样只能永远不成功……
[url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_love_111006892.jpg[/url][FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yz_tb_111008420.png[/url][/FLY][url=http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png]http://rpg.blue/upload_program/d/菜鸟飞呀飞_yzs_111008459.png[/url]
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开拓者

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发表于 2008-5-16 04:46:04 | 只看该作者
re:主题:《寻找战斗制作员》
我想大概是做到不难,但是很烦很耗心力吧……(被殴出去)
吸吸
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第1届Title华丽大赛冠军

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发表于 2008-5-16 04:47:53 | 只看该作者
re:主题:《招达人做个战斗系统~》
最萌的是还要有指挥官,可以模仿我方角色。
不过话说战棋游戏的游戏系统,想做成这个样子真的不容易。
FE里敌人的行动判定是非常有个性的,不同的关卡敌人的行动方式和行动习惯各不相同,这个恐怕需要有详细的内容安排策划,才能真正地开始写脚本,否则会写的太笼统。。。
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