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[已经过期] 关于背景图大小与地图是否可以拼合的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-8-14 14:38:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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具体情况是这样:
我自己想试做一个重装机兵的同人作品(实际也就是抄地图、抄剧情、抄人物,总之由于素材问题所以作的是古代版之外和重装机兵没什么不同,90%抄袭。)

由于主地图非常的大,自己手动制作比较麻烦,所以我从网上抓了一张清晰版的地图导入做为背景使用。但是,由于背景图最大的大小不能超过3000像素(具体限制不知,但我只要PS超过3000像素的图就会导入失败。),所以导入后的地图大小与VX里的大小不符,以游戏人物一步走一个事件格为计算,导入的背景仅占正常地图的四分之一。因此,想问一下,背景图最大能有多大,工程本身又能创建多大的地图。
另外就是背景图已经无法再扩大了,所以我想将背景分为四到五个部分来做,这样的话使用场所移动就可以解决问题。但是,这样一来就不是一张完整的大地图了,所以,我想请问,我把地图分成四到五个部分做完之后,是否有什么方法可以将它们在VX里拼合起来成为一张完整的世界地图?

以上二个问题请求帮助!~

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 楼主| 发表于 2009-8-15 12:05:32 | 只看该作者
是我问题描述不够清楚?还是我提得这两个问题太过高深了??

没有人可以解答一下吗?
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