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楼主: 漫步妖娆
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[已经解决] 攻击力,防御力的MAX值可以用脚本改吗?!(属性上限值)

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发表于 2009-8-18 14:36:40 | 只看该作者
修改下数值..就可以用$data_enemies来改了
不改的话用$data_enemies
力最高为100万
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 楼主| 发表于 2009-8-18 14:37:46 | 只看该作者
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发表于 2009-8-18 14:41:25 | 只看该作者
本帖最后由 霜冻之狼 于 2009-8-18 14:42 编辑

$data_enemies[编号] 是RM敌人数据的脚本
详细请看张永的脚本教学"运行时设定数据库"

炼金术的根本法则是等价交换。想要获得,必须失去同等价值的东西。每当烦躁的时候,煎熬在不想做却又正在做的烦心事中的时候,我就安慰自己,提醒自己做这些事情的目的所在,告诉自己不要忽略所获得或者即将获得的回报,物质的,精神的,肉体的,灵魂的回报!只做想做的事情,就会失去不想失去的东西。
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发表于 2009-8-18 14:43:43 | 只看该作者
LZ剪的图不就是敌人库的吗?
那个是在事件上加的更改数值的
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 楼主| 发表于 2009-8-18 14:53:30 | 只看该作者
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发表于 2009-8-18 14:55:31 | 只看该作者
不用更改一100次..只是每一个角色你要定义一次
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 楼主| 发表于 2009-8-18 15:06:16 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-8-18 15:15:38 | 只看该作者
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发表于 2009-8-18 15:15:39 | 只看该作者
本帖最后由 传说中di 于 2009-8-18 15:20 编辑

27# 漫步妖娆
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4112
如果是主角的话就用上面的脚本吧..

如果是敌人我上面有说了
其实改敌人和主角的原理是一样的
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 楼主| 发表于 2009-8-18 15:24:29 | 只看该作者
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