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[已经过期] 怎样加大VX地图背景图像素材的扩充量?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-8-20 14:16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 394夜梦残留 于 2009-8-20 14:20 编辑

我试着用了一个来源自XP的,很长的背景图像素材图做为TileE放到System文件夹里,

但是可能是背景图过长,只能显示上面的一小部分图像素材,
想试着分割开作为多个图,但VX的背景图素材只有一个 E栏 可以扩充,
试着模仿默认的TileA1,2,3那样,命名为TileE1,2,3,可是无法识别,
默认的原地图素材也不想替换掉。

请问有没有方法解决这个问题,加大地图背景素材的量?
新人一个,主攻VX……

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发表于 2009-8-20 17:16:32 | 只看该作者
论坛搜索,范围VX发布区,关键字【图块】。

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-8-20 17:31:37 | 只看该作者
基本上不可能,而且只有元件A才支持自动元件,那些都是自动元件或者类似的地图基本元素。
使用什么扩充脚本的话,使用很麻烦。
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发表于 2009-8-20 18:58:12 | 只看该作者
有相应几个脚本来支持,但设制很麻烦。VX一大优点就是帮你限制游戏容量,让你学会精减素材。

另外,对LZ的实验精神表示敬意。
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发表于 2009-8-20 18:58:15 | 只看该作者
本帖最后由 wsffx13 于 2009-8-20 19:03 编辑

饿,手机按快,连帖了……

加一句吧,RRR论坛有个脚本,并且用VC编了外接编辑器,但那个网盘被中屏蔽了,下载不了。
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 楼主| 发表于 2009-8-20 19:13:47 | 只看该作者
唔,多谢各位
受教了……

话说回来……才知道还有个RRR论坛……
新人一个,主攻VX……
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 楼主| 发表于 2009-8-20 22:38:40 | 只看该作者
如果LZ喜欢用XP地图素材的话,不妨用XP编辑好地图然后截图拼起来当远景图用,工作量虽然大却简单
carolawyer 发表于 2009-8-20 19:51


找了半天没找到能解决问题的脚本

多谢你的这个提议,总算是令我不至于绝望……
不过预想了一下,这工作量也太令人泪目了…………

顺带一问,TileE对图像的限制具体是多大?
新人一个,主攻VX……
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 楼主| 发表于 2009-8-20 23:08:55 | 只看该作者
杯具了……XP导入新地图素材不会用…………
XP的地图素材都被地图属性绑定了…………
新人一个,主攻VX……
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