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本帖最后由 殲滅天使·玲 于 2009-8-22 20:47 编辑
具体是 每一个角色拥有单独的物品栏,战斗时调用各自的物品栏 已装备的武器,防具,同样算进物品栏里.
每人持有有的上限数量最好弄个常量能设置
重复物品也算单独道具 ,比如这样
画张图打比方..
[localimg=180,138]1[/localimg]
红色方框区域是道具的图标.
道具名字是 切换选择道具时变化的道具名字
其实说实在的 就是类似 DQ的物品栏分类概念..
最重要的是能与SW2.7横版兼容(我不会整合).
我有日站制作的RMXP版的 DQ系脚本,
如有脚本高手 需要参考的话, 我会发给你.
大概这样了..抱着渺茫的几率 寻找.
呼出界面 ,其实这个没什么必要制作.我要用事件直接调用命令.
[localimg=180,138]1[/localimg]
使用道具界面
[localimg=180,138]2[/localimg]
使用或者交给选择人物的界面
[localimg=180,138]4[/localimg]
选择道具界面
[localimg=180,138]3[/localimg]
战斗的道具界面,当然之前也是选择使用 或者交给 2样选择
[localimg=180,138]5[/localimg]
战斗选择使用人物或交给人物界面
[localimg=180,138]6[/localimg] |
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1.jpg
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