7# sizz123
抱歉~没有注意到^_^因为希望能够帮忙解答问题,太匆忙了都没有注意提问者的信息。估计你级别这么高了也不是游戏制作新手了……= =
Walkalone09 发表于 2009-9-12 17:33
a = 400 #移动的总帧数
b = 320 #移动的象素
i = 0 #帧数初始化
while i < a
i += 1
de.x += b / a
Graphics.update # 这是一般刷新,你要改就改吧。
end
i = 0 #帧数初始化
while i < a
...
BBS 发表于 2009-9-12 18:39
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