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2009-10-01
更新沙发....用来集中回复一些常见的思想交汇点....
[line]1[/line]
24# 回转寿司
是这样...我把游戏中出现的"潜规则"理解成主观能动的一面...然后就需要在游戏世界观里拆分出主客观来...觉得越弄越麻烦,担心太繁琐的模型没有可操作性....
思绪大概整理出来这样子:
世界观是人对世界的主观认知,但仍可分成客观和主观两部分,客观方面可视为世界对人的能动,主观方面可视为人对世界的能动.
意即人对世界的主观认知,一部分乃是真实地反映了现实世界的法则规律等,虽然世界观是人的主观认知,但这部分认知仍可当成"客观";而另一部分则反映人对那些"客观"认知的态度看法等,例如对某些现实法则的不满而希望改变它,或者满足于某些现实法则而希望维持现状.
世界与人总是处于相互影响之中,在游戏中这样的相互影响特别地利用玩家和游戏之间的互动交流来体现...
后面写不下去了...=.=#
另...如果我吸取其它回复人的意见改写文章,每个表达新观点的地方都做个引用说明很麻烦啊...汗...版主可有先例?
25# 迅雷進
我其实觉得世界观还是不要太突出的好...能自圆其说的世界观就够用了,剩下的交由画面剧情等元素...这样子比较容易把握,毕竟业余就是这样子... |
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