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雪流星脚本教程第一弹:Scene脚本教程一
首先新建一个工程,打开脚本编译器,新增一个新的脚本组(这个不用教了吧?)。
我们来重新写一个状态画面,也就是Scene_Status
注意下面写出来的脚本是一个教,不是和原来的Scene_Status一模一样的脚本
我把一些无用又容易把事情搞复杂的脚本删去,留在後面再说。
(所谓无用是在默认情况下无用,其实会用的话可以让你的场景华丽丽~)
首先定义一个类:
class Scene_Status < Scene_Base
end
接着我们再来定义一个Scene类所需要的三个方法
class Scene_Status < Scene_Base
def start
end
def terminate
end
def update
end
end
然後我们测试一下:
----------------------------------------------------
为什么没有变化???
这个到底放在哪??
脚本编辑器里在main的上面插入一空白帧,里面放进
class Scene_Status < Scene_Base
end
结果什么变化都没有,这是怎么回事?? |
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