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[已经过期] 全动画使用弓箭攻击的方法

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梦石
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发表于 2009-10-9 13:00:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不知道哪位高手想过此类方法,在全动画战斗系统增加个弓箭攻击(就是原待机人物站原位。然后使用弓箭攻击或者技能时增加个射箭动画,弓箭会自动命中攻击目标),本人有此构思,请各位高人提个建议……

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http://rpg.blue/viewthread.php?tid=98622
哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
梦石
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发表于 2009-10-10 14:56:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 enter9009 于 2009-10-10 15:45 编辑

终于看见果冻出现了.这个系统不用再加弓的动画吧?!只要战斗图制作就可以了.
我正在用你的这个系统根基上改了个全动画系统,正在做一部拥有庞大数量的全动画战斗游戏.
现在第一部准备完成.(因为只能999个动画,还有一大半人物没地方放,只能分几部)
想问下你死亡人物遮挡住其他人物问题能解决掉吗?
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镖师十四

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发表于 2009-10-12 14:40:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 云之殇 于 2009-10-12 14:42 编辑

弓箭攻击主要方法两种:1,动画解决,弓箭动画分为两截,不过这个方法对于要求较高的人没有作用;2,飞行道具:建立一个精灵类专门显示弓箭,而这个精灵一直跟在角色身边和角色重合并且不加载图片(就是透明了),当这个角色装备弓箭(这个可以加上武器判断)攻击的话那么攻击起始动画结束,这个精灵加载图片,就是一支箭了,然后对着目标移动过去,也就是真移位系统了,我以前做了个的,重装机兵中的“弹道系统”是耶。当箭精灵位移到了目标身边就开始播放攻击动画,搞定。如果你要这个脚本的话我直接给工程你,在qq上。
欢迎光临法宝网---历史的天空2专版 http://www.fabfan.net/bbs/forum-85-1.html
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 楼主| 发表于 2009-10-12 14:51:32 | 显示全部楼层
2# enter9009


这个问题我来给你想个法子解决
哎!要完成这个游戏肯定要使用很多脚本和素材!我想把小樱的动画变成游戏!我相信这并不是不可能的事!
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