设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1551|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] CP脚本怪物死后图标不消失,请求帮忙解决一下

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-7-14
帖子
25
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-10-11 05:03:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

Lv1.梦旅人

℃ake

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2009-6-6
帖子
787
2
发表于 2009-10-11 05:41:02 | 只看该作者
我爱66RPG,但我讨厌66.
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-7-14
帖子
25
3
 楼主| 发表于 2009-10-11 07:04:23 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-7-14
帖子
25
4
 楼主| 发表于 2009-10-11 12:13:28 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-7-14
帖子
25
5
 楼主| 发表于 2009-10-11 18:24:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

风之塞尔达

梦石
0
星屑
50
在线时间
57 小时
注册时间
2005-10-22
帖子
2492

贵宾

6
发表于 2009-10-11 18:34:19 | 只看该作者
刷新有问题而已
替换275行的refresh

  1. def refresh
  2.     for actor in $game_troop.enemies
  3.       @enemy_cp_sprite[actor.index].visible = actor.exist?
  4.       @enemy_cp_sprite_back[actor.index].visible = actor.exist?
  5.       next if !actor.exist?
  6.       if actor.cp == nil
  7.         actor.cp = 0
  8.       end
  9.       @enemy_cp_sprite[actor.index].x = 450 + actor.cp * 140 /65535
  10.       @enemy_cp_sprite_back[actor.index].x = 450 + actor.cp * 140 /65535
  11.     end
  12.   end
复制代码
以上代码未测试...  不过应该是可以的  - -
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2009-7-14
帖子
25
7
 楼主| 发表于 2009-10-11 23:11:21 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-2 02:06

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表