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[已经解决] RMVX 变量计算 如何精确到小数

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-10-15 09:59:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv2.观梦者

神隐的主犯

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发表于 2009-10-15 13:49:56 | 只看该作者
$game_variables[n] = $game_variables[n] * 3.0 / 10.0

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-16 15:22:45 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2009-10-18 09:32:16 | 只看该作者
省略不是因为BUG,是因为1和1.0,3和3.0有着很大的区别。

1和3属于整形(所谓的integer)进行运算要取整。
1.0和3.0属于浮点数(所谓的小数、float)行进运算则会保留精确位数。

Ruby里面的变量是隐式声明变量,所以你会很不在意类型。

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
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欢迎萌妹纸催更
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