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楼主: youxiyonghuming
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[已经解决] 求放完技能后 留下痕迹的脚本

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 楼主| 发表于 2009-11-8 16:33:09 | 只看该作者
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发表于 2009-11-8 18:31:49 | 只看该作者
数据库-状态-动画
使用的时候直接给对方施加状态
霜冻之狼 发表于 2009-11-8 08:27

前辈的这个办法MS在敌人被消灭之后痕迹也会跟着消失的吧?

咱的愚见是,在使用技能之后调用公共事件更改战斗背景成有痕迹的背景,然后在地图上执行一个并行事件将战斗背景改成没有痕迹的背景就好了~

此方法的严重缺陷是:痕迹种类过多的话......(以下省略)
咱只是路过的龙宫使,请不要在意~
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 楼主| 发表于 2009-11-8 20:13:33 | 只看该作者
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发表于 2009-11-11 14:39:49 | 只看该作者
12L的方法还可以试下
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 楼主| 发表于 2009-11-11 21:08:59 | 只看该作者
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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-11-12 00:49:51 | 只看该作者
就是怎样改战斗背景成有痕迹的背景 说明点
youxiyonghuming 发表于 2009-11-11 21:08


不是说了使用技能时调用公共事件么..orz..公共事件内执行更改地图设置->更改战斗背景就好了~
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发表于 2009-11-12 18:08:08 | 只看该作者
除了用公共事件更改战斗背景,还有一种方法 就是在数据库—— 队伍里下面  战斗事件的条件  当开关裂痕打开 在下面插入更改地图设置,战斗背景图形改为你需要的裂痕地图,接着在新建事件页 条件打开恢复原始地图  在下面插入更改地图设置 战斗背景图形改为原来没裂痕的地图 距离是回合  就OK了 LZ试一试
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发表于 2009-11-13 16:26:54 | 只看该作者
这么麻烦
感觉RMXP不是很强大
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