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楼主: 沉影不器
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游戏策划之角色性格

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-12-23 19:40:27 | 只看该作者
等看完这些,本来不坑的游戏就该坑了
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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第1届Title华丽大赛新人奖

12
 楼主| 发表于 2009-12-28 19:38:23 | 只看该作者
9# 风雪优游
写本文的初衷是因为,业余制作者通常是忽略性格的,那些角色算不上创造,不过是cosplay...举不胜举...

10# 回转寿司
可能我想表达的意思是两种划分不重要...
不喜欢凌波倒是异类了,我接触的男生里还没有第二个=.=b...这样的心态也是有心理基础的...

11# lonewolf
如果填坑就等于快速把游戏做出来的话,千万甭看...
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Lv2.观梦者

无节操

梦石
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开拓者贵宾

13
发表于 2010-6-21 06:44:41 | 只看该作者
嗯.....这样的时候发表评论应该也不算挖坟吧...

嗯,我比较偏向于先决定人物的经历和大致的环境,然后再一步一步推演其后的性格倾向和发展.
不过因为毕竟是业余,于是其实很多不完美.

嘛,MARK了,这个帖子在塑造人物的时候很可以当头棒喝一下,提醒自己别滑水= =
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
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