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[已经解决] 关于RMXP :事件,地图,敌人在行走图的AI的问题

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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 楼主| 发表于 2010-6-21 09:25:21 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2010-6-21 10:03:26 | 只看该作者
A点跳到B点这个简单。在A上面设置个与主角接触的事件,然后直接面向锁定,然后跳跃……
等等,B点是个不可通行的点啊……
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 楼主| 发表于 2010-6-21 18:25:54 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2010-6-21 21:18:29 | 只看该作者
我记得地图元件属性里有个东西叫地图标志,到现在为止我从来都没用过的属性.
这个属性可以在0-7之间更改,如果希望做这样的高低差的游戏的话,也许可以在这上面做文章?
这只是一个不怎么懂脚本的人的一个想法.
以上.
________
PS.最终幻想战略版大爱

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发表于 2010-6-21 21:26:38 | 只看该作者
貌似伪3D就有这种效果

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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 楼主| 发表于 2010-6-21 21:44:40 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-6-22 17:13:08 | 只看该作者
这个真的有办法

——至今为止,谁也没能分析出他们为什么会因为说了这些话而死。
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