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[已经解决] 计时器和地图色调问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2010-7-7 12:36:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    1.一个在地图上的移动加速效果,需要计时,但是时间一到就会退出战斗,然后再进战斗就会立即退出。时间到了,速度也没有下降。
如图:


   2.地图色调改变以后,对象方动画和FUKI头像显示色调也变了··如何调整

于是我也广告下…

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

2
发表于 2010-7-7 12:43:45 | 只看该作者
色调变了,所有颜色都会改变,这是没办法的。

至于第一个问题,你是设置并行处理的么?另外公共事件里的自动执行和并行处理用暂时消除是没用的。而且你那个条件分歧也没必要用到变量,可以直接条件分歧计时器,何必代入个变量呢。

至于计时器和退出战斗的关系,有个办法处理
  1. Scene_Battle 1

  2.     if $game_system.timer_working and $game_system.timer == 0
  3.       # 中断战斗
  4.       $game_temp.battle_abort = true
  5.     end
复制代码

点评

啊啊…解决了  发表于 2010-7-7 14:34
正解~谢谢,嗯……那个图不是最开始的图··我后面换了如图的方法,想试试看有没效果 还有个问题…计时器时间到了如何让它消失?  发表于 2010-7-7 14:01
正解~谢谢,嗯……那个图不是最开始的图··我后面换了如图的方法,想试试看有没效果  发表于 2010-7-7 13:42

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