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发表于 2010-7-7 12:43:45
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色调变了,所有颜色都会改变,这是没办法的。
至于第一个问题,你是设置并行处理的么?另外公共事件里的自动执行和并行处理用暂时消除是没用的。而且你那个条件分歧也没必要用到变量,可以直接条件分歧计时器,何必代入个变量呢。
至于计时器和退出战斗的关系,有个办法处理- Scene_Battle 1
- if $game_system.timer_working and $game_system.timer == 0
- # 中断战斗
- $game_temp.battle_abort = true
- end
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