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[已经解决] 请问VX的事件执行条件"变量n等于_"或更大

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发表于 2010-7-27 21:16:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zeroko 于 2010-7-28 21:43 编辑

请问VX的事件执行条件"变量n等于_"或更大
怎么改为变量严格等于一个值才执行事件?
就是脚本里哪里去找到那个>=改成=呢?

谢谢

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发表于 2010-7-27 21:28:51 | 只看该作者
Game_Event
66
    if c.variable_valid     # 变量
      return false if $game_variables[c.variable_id] < c.variable_value
    end

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发表于 2010-7-27 22:05:49 | 只看该作者
条件分歧里有吧,条件分歧再控制一个开关,就行了
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发表于 2010-7-27 22:08:55 | 只看该作者
回复 zeroko 的帖子
还没看,记得是有等于的
哪怕没有
你也可以用大于等于   且    小于等于来判断

思维不能太拘泥了
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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:43:23 | 只看该作者
2L:谢谢,先回去试试

3L,4L:并不是让这事件运行了之后,再在事件里面控制哪个操作不执行,
       而是让这个事件从一开始就不存在
就是双击进事件,左边那栏"执行条件",不是只有"变量_值为_  或更大" 吗?
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发表于 2010-7-27 22:45:51 | 只看该作者
回复 zeroko 的帖子
那么在后面新建一个事件页,变量大于前一页的值+1就执行这一页

总是有办法解决的,不是么?
   
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发表于 2010-7-28 01:23:10 | 只看该作者
。。。都给出脚本了你们怎么还讨论的这么带劲。。。

点评

moy
脚本又不是一切,讨论问题不是很好麽,能开拓思路  发表于 2010-7-28 01:50
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发表于 2010-7-28 18:51:06 | 只看该作者
不能死拘与一种方法,让我们看看我们最初要达到什么目的来做出调整吧!

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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