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楼主: 肥哥
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[已经解决] 请教一些转移问题

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发表于 2010-8-18 12:29:14 | 只看该作者
这样呢?

不过注意到的地方如果有这样类似的事件要隔一个格子,否则又会进来,恐怖吧。。。
人生就是一场容量为70亿G的游戏,尽管有众多的NPC,但玩家却只有自己一个。
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 楼主| 发表于 2010-8-18 17:12:54 | 只看该作者
那么,最后还想麻烦大家,怎样才能让角色自由行动呢?尽量详细一点,谢谢啊
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发表于 2010-8-18 17:17:04 | 只看该作者
恩,首先A地图的自动执行和并行处理要确保不会卡掉,然后B地图的也不会卡掉。
然后在键盘上找到上下左右四个键,按下去就可以自由行动了。(众:PIA灰你哟!)

你的意思是什么?
像LSS所说的那样?事件接触吗?
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 楼主| 发表于 2010-8-18 17:55:30 | 只看该作者
我说详细点吧, 这个就是A图,然后移动到另外一个场所后,角色就不动了
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小小的百鬼夜行<

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发表于 2010-8-18 19:00:17 | 只看该作者
自动执行.
也许你应该设一个独立开关新建空白的吧.
另外你不会移动到B图的门上了吧...
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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 楼主| 发表于 2010-8-18 20:05:31 | 只看该作者
我试过设独立开关了,不行

点评

你看过我的另外么.  发表于 2010-8-18 20:14
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发表于 2010-8-18 20:30:03 | 只看该作者
对的对的``如果放在墙壁上的话``那个墙壁的图块``要能通行```要不就设置个门``就行了``
如果的话也可以设置个事件接触开关`!
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发表于 2010-8-18 20:49:47 | 只看该作者
我说详细点吧,这个就是A图,然后移动到另外一个场所后,角色就不动了
肥哥 发表于 2010-8-18 17:55

kao!
之前说的都白说了吗?我不是叫你改掉触发方式吗?

你不看我的吗。。。4L讲得清清楚楚的!

有时候这样的人就是让人生不起气来。。。


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 楼主| 发表于 2010-8-18 20:56:17 | 只看该作者
没事了,谢谢大家的费心,本人还有一个问题,请看最新贴子!
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