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[已经解决] [地图做战斗背景脚本]如何同时显示战斗背景图和地图?谢谢~

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Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2010-8-26 15:13:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 天使喝可乐 于 2010-8-27 22:39 编辑
  1. #===============================================================
  2. # 本脚本来自www.66rpg.com
  3. #===============================================================
  4. class Scene_Battle
  5. alias battleback_map_main main
  6. def main
  7. @battleback_sprite = Spriteset_Map.new
  8. battleback_map_main
  9. @battleback_sprite.dispose
  10. end
  11. end
复制代码
这个脚本功能是:对于没有设置战斗背景的地图,直接用地图做战斗背景
如果使用战斗背景就不会有地图
怎么改成 既有战斗背景又有地图?
地图位于战斗背景下方 战斗背景我想弄一个半透明的图
谢谢了!
(就想梦幻的背景一样= = 战斗背景是地图,地图上有个龙形标志)

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 楼主| 发表于 2010-8-26 17:30:04 | 只看该作者
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发表于 2010-8-26 22:19:24 | 只看该作者
。。。把 战斗图片弄成半透明、部分透明或者 只有一点不透明的  
就行了  
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 楼主| 发表于 2010-8-26 23:10:00 | 只看该作者
回复 sunkeren 的帖子
这个脚本判定的是无战斗图的情况下用地图
使用半透明的地图 只有战斗图 地图不显示(底色黑色)

   
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 楼主| 发表于 2010-8-27 12:52:34 | 只看该作者
up......
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 楼主| 发表于 2010-8-27 18:00:50 | 只看该作者
和谐的好严重= =
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发表于 2010-8-27 19:14:40 | 只看该作者
有地图也会把地图当战斗图吧,只是被挡住了吧
考上三级了!
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发表于 2010-8-27 20:23:42 | 只看该作者
回复 天使喝可乐 的帖子
不会额  那为什么 我 玩梦幻的时候战斗图是 半透明的  还能看到场景???

   
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发表于 2010-8-27 20:31:02 | 只看该作者
本帖最后由 小小滴心意 于 2010-8-27 20:32 编辑

回LS。。梦幻和RM扯不上任何关系好不……那是别人梦幻的设置,别人自己编的程序,自己想怎们样就怎么样。
期待脚本帝来解决这个问题。能不能把那个判定是否有战斗地图的去掉,然后改一下战斗图的透明度?
————————————————————————————————————————————————
笨办法……用事件完成……每次战斗的时候用事件来显示图片……战斗结束图片消失……
跌倒了要爬起来——再哭。
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 楼主| 发表于 2010-8-27 21:00:58 | 只看该作者
回复 小小滴心意 的帖子
LSS说的貌似是梦3?
这个脚本和梦三不同 如果设置了战斗背景(半透明) 地图就没了变成全黑
判定找不到地方= =
   
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