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[已经解决] 求物品(装备已经有了)大图的脚本

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发表于 2010-8-27 12:50:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图,是物品啊

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发表于 2010-8-27 12:58:13 | 只看该作者
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  1. module RPG
  2.   class Weapon
  3.     def name
  4.       name = @name.split(/@/)[0]
  5.       return name != nil ? name : ''
  6.     end
  7.     def pic_name
  8.       pic_name = @name.split(/@/)[1]
  9.       return pic_name != nil ? pic_name : ""
  10.     end
  11.   end
  12.   class Armor
  13.     def name
  14.       name = @name.split(/@/)[0]
  15.       return name != nil ? name : ''
  16.     end
  17.     def pic_name
  18.       pic_name = @name.split(/@/)[1]
  19.       return pic_name != nil ? pic_name : ""
  20.     end
  21.   end
  22.   class Item
  23.     def name
  24.       name = @name.split(/@/)[0]
  25.       return name != nil ? name : ''
  26.     end
  27.     def pic_name
  28.       pic_name = @name.split(/@/)[1]
  29.       return pic_name != nil ? pic_name : ""
  30.     end
  31.   end
  32. end
  33. #==============================================================================
  34. # ■ Window_Equip
  35. #------------------------------------------------------------------------------
  36. #  装备物品大图标显示。
  37. #==============================================================================

  38. class Window_Equip < Window_Base
  39.   #--------------------------------------------------------------------------
  40.   # ● 初始化对像
  41.   #--------------------------------------------------------------------------
  42.   def initialize
  43.     super(400, 256, 640, 480)
  44.     @item = nil
  45.     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  46.     self.opacity = 0
  47.     refresh
  48.   end
  49.   #--------------------------------------------------------------------------
  50.   # ● 刷新
  51.   #--------------------------------------------------------------------------
  52.   def refresh
  53.     self.contents.clear
  54.     if @item != nil
  55.       bitmap = RPG::Cache.picture(@item.pic_name)
  56.       pic_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
  57.       self.contents.blt(0, 0, bitmap, pic_rect)
  58.     end
  59.   end
  60.   def set_item(item)
  61.     @item = item
  62.   end
  63. end
  64. #==============================================================================
  65. # ■ Window_Itempic
  66. #------------------------------------------------------------------------------
  67. #  道具物品大图标显示。
  68. #==============================================================================
  69. class Window_Itempic < Window_Base
  70. def initialize
  71.    super(0,0,320,416)
  72.    self.contents = Bitmap.new(width-32, height-32)
  73.    @item = nil
  74.    refresh
  75. end
  76. def refresh
  77.    self.contents.clear
  78.    if @item != nil
  79.      bitmap = RPG::Cache.picture(@item.pic_name)
  80.      pic_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
  81.      self.contents.blt(0, 0, bitmap, pic_rect)
  82.    end
  83. end
  84. def set_item(item)
  85.     @item = item
  86. end
  87. end
  88. #===============================================================
  89. #此脚本来自66RPG---------------By 灯笼菜刀王   (修改创作.)
  90. #-------------
复制代码
直接在Main前插入使用.
用法和装备大图一样
物品名+@+图片名称
例如
止血草@155-1
此脚本是很久以前灯笼菜刀王接的我的任务 - -....
当时他没有写作者上去,
我现在在底下帮注释上作者了

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《灵中那些事》停工很久了。..

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 楼主| 发表于 2010-8-27 17:42:25 | 只看该作者
话说楼上,用不了啊,装备可以,物品不行 哪里大图了?
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发表于 2010-8-27 19:14:43 | 只看该作者
回复 qq295268654 的帖子

把之前的装备大图脚本删掉才行,
《灵中那些事》停工很久了。..

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 楼主| 发表于 2010-8-27 20:00:54 | 只看该作者
不行啊,是不是ITEM脚本那里没设置好啊?
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 楼主| 发表于 2010-8-27 20:04:34 | 只看该作者
window_item那里要改吗?
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发表于 2010-8-29 17:55:20 | 只看该作者
回复 qq295268654 的帖子


    抱歉,好久没注意到这个帖子了,如果想让别人尽快回复的话,请点击回复,这样可以直接有提醒出现在主面版,
正题...
你载这个范例看看,当时我委托一个前辈的任务..
物品装备大图范例
《灵中那些事》停工很久了。..

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 楼主| 发表于 2010-8-30 13:14:52 | 只看该作者
回复 陈安 的帖子
还有一件事,就是那个物品大图的脚本右边显示图片那个框子在哪一个脚本生成的?要换背景!
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发表于 2010-8-30 17:09:08 | 只看该作者
本帖最后由 陈安 于 2010-8-30 17:10 编辑

回复 qq295268654 的帖子


        很神奇,这个回复居然没弹到我的提醒那里..
这个你要找诈尸的菜刀了...话说换物品大图比较容易实现你的想法
我是说,你要换背景,要么给物品图加个伪背景好了


如果认可答案,请到认可帖围观..
http://rpg.blue/thread-155199-1-1.html
《灵中那些事》停工很久了。..

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 楼主| 发表于 2010-9-1 12:45:58 | 只看该作者
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