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楼主: kpgzzc
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[已经解决] 存档和交通工具的问题

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Lv2.观梦者

神隐的主犯

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发表于 2010-9-1 15:42:59 | 只看该作者
好吧,我错了,贴错脚本了~~~
换这个~~, 只初始化交通工具~~
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Game_Interpreter
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  执行事件命令的解释器。本类在 Game_Map 类、Game_Troop 类、与
  5. # Game_Event 类的内部使用。
  6. #==============================================================================

  7. class Game_Interpreter
  8.   def old_to_new
  9.     # 旧版本的记录文件名
  10.     old_save_name = "Save1.rvdata"
  11.     # 新版本的记录文件名
  12.     new_save_name = "Save3.rvdata"

  13.     old_file = File.open(old_save_name , "rb")
  14.     new_file = File.open(new_save_name , "wb")
  15.    
  16.     characters           = Marshal.load(old_file)
  17.     frame_count          = Marshal.load(old_file)
  18.     last_bgm             = Marshal.load(old_file)
  19.     last_bgs             = Marshal.load(old_file)
  20.     game_system          = Marshal.load(old_file)
  21.     game_message         = Marshal.load(old_file)
  22.     game_switches        = Marshal.load(old_file)
  23.     game_variables       = Marshal.load(old_file)
  24.     game_self_switches   = Marshal.load(old_file)
  25.     game_actors          = Marshal.load(old_file)
  26.     game_party           = Marshal.load(old_file)
  27.     game_troop           = Marshal.load(old_file)
  28.     game_map             = Marshal.load(old_file)
  29.     game_player          = Marshal.load(old_file)
  30.    
  31.     game_map.create_vehicles
  32.     Marshal.dump(characters,           new_file)
  33.     Marshal.dump(frame_count,          new_file)
  34.     Marshal.dump(last_bgm,             new_file)
  35.     Marshal.dump(last_bgs,             new_file)
  36.     Marshal.dump(game_system,          new_file)
  37.     Marshal.dump(game_message,         new_file)
  38.     Marshal.dump(game_switches,        new_file)
  39.     Marshal.dump(game_variables,       new_file)
  40.     Marshal.dump(game_self_switches,   new_file)
  41.     Marshal.dump(game_actors,          new_file)
  42.     Marshal.dump(game_party,           new_file)
  43.     Marshal.dump(game_troop,           new_file)
  44.     Marshal.dump(game_map,            new_file)
  45.     Marshal.dump(game_player,          new_file)
  46.    
  47.     old_file.close
  48.     new_file.close
  49.   end
  50. end
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《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2010-9-1 17:35:48 | 只看该作者
:victory::victory::victory::victory::victory:
谢谢!~谢谢!~
我爱死你啦.谢谢!~铃仙·优昙华院·因幡
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Lv2.观梦者

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23
发表于 2010-9-1 19:13:19 | 只看该作者
回复 kpgzzc 的帖子


    那个啊, 能解决就好. 不过感觉还是有点问题的样子~~~
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2010-9-1 22:19:27 | 只看该作者
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有点问题,啥问题啊?请前辈指点,免得以后,我再出错.
   

点评

现在没发现~~~  发表于 2010-9-2 10:10
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