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[已经过期] 为什么战斗时怪物放技能不显示技能名称

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-3 18:07:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我 用了Sideview的脚本和沉影的武i器升级和随机属性脚本,但再加个详尽帮助的脚本,那个技能名称就不显示了,谁能告诉我是怎么回事啊,还需要加什么么?我就这个头痛了

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 楼主| 发表于 2010-9-3 19:03:14 | 只看该作者
随机属性.rar (349.55 KB, 下载次数: 126) 这是附件,请帮忙下啊,不知道怎么弄
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 楼主| 发表于 2010-9-5 19:17:04 | 只看该作者
我下个问下,到底是太简单还是太难啊,没人能回答么?
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发表于 2010-9-5 21:11:10 | 只看该作者
正常情况
敌方技能显示不重要的
人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
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 楼主| 发表于 2010-9-5 21:37:19 | 只看该作者
回复 lxdsh2009 的帖子
不是重要不重要的问题吧,我方施展的技能名字也不显示啊,感觉怪怪的

   
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发表于 2010-9-5 21:38:59 | 只看该作者
横板战斗都是这样的
当然slick的整合除外……
人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
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 楼主| 发表于 2010-9-5 21:44:11 | 只看该作者
回复 lxdsh2009 的帖子原来我一直拼命问的 问题答案竟然这样的,{:4_84:}我好像不止发过这篇了,“本来就是这样的”,这次真的无语了,唉,我死心了,谢谢你的回答啊,


   

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= = 显示技能真的这么重要么?  发表于 2010-9-5 21:45
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 楼主| 发表于 2010-9-5 21:50:57 | 只看该作者
不 重要,技能名称要来干嘛 的 怪物放技能时不知道放什么技能你不感觉别扭么

点评

恩,再研究呢,等有结果了回你帖啊  发表于 2010-9-6 13:08
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发表于 2011-10-8 19:35:26 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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贵宾

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发表于 2011-10-8 20:48:37 | 只看该作者
我也遇到同样的问题,但是我解决了。依旧是只针对我自己的游戏做的脚本修改,不能大众化。但是我也说一下解决的途径!问题的原因就是显示技能的窗口和详细帮助都是调用Window_Help类的set_text,而详细帮助中对Window_Help类的set_text有新的定义,这样就把Window_Help原来的定义覆盖了。我的解决帮法是在Window_Help类新定义一个set_text2,即def set_text2,内容和默认的set_text一模一样。然后在Sideview 2类找到def pop_help(obj),并改成这样:
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 帮助窗口的显示
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def pop_help(obj)
  5.     return if obj.extension.include?("不显示HELP")
  6.     @help_window = Window_Help.new if @help_window == nil
  7.     @help_window.set_text2(obj.name, 1)
  8.     @help_window.visible = true
  9.   end
复制代码
问题就解决了。如果要显示防御、逃跑等信息,还要相应地把def execute_action_guard、def execute_action_escape等地方的set_text修改成set_text2!
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