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[已经过期] 如何控制怪物的刷新

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2010-9-19 15:56:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

Mist

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发表于 2010-9-19 16:57:26 | 只看该作者
回复 fox_fang 的帖子


    感觉你可以把这个帖子发到技术版块里。这样效果会比较好点。另外建议使用论坛的搜索功能。
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Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

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发表于 2010-9-19 17:54:34 | 只看该作者
LS正解
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2010-9-19 18:33:14 | 只看该作者
找美兽的某个丢事件的脚本吧,那个东西的潜力巨大
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Lv1.梦旅人

垃圾死人

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发表于 2010-9-19 18:43:51 | 只看该作者
要用计时器。也许可能会卡

点评

神奇吧?可见我水区是无所不有的  发表于 2010-9-19 20:35
从xp区转到水区的帖子很多,从水区转过来倒是第一次见…XD  发表于 2010-9-19 19:02
努力努力再努力
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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-9-19 19:01:41 | 只看该作者
看到LZ的经验,所以正规的方法我就不说了。
倒是有一个方法可以比较接近的时间LZ要的效果:
把你做的地图复制一份(怪物也做好了以后),地图内的怪物设置为战斗结束暂时消失。
然后隔一分钟就自动传送到另一个地图,由于地图相同,而且传送坐标相同(别告诉我你不会设置变量指定传送位置),所以玩家感觉不到传送了,但是怪物刷新了。

点评

对于会移动的事件,会不会出现【瞬移】现象?  发表于 2010-9-28 03:19
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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Lv2.观梦者

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发表于 2010-9-19 19:39:17 | 只看该作者
事件1:确定键
战斗后独立开关A=ON

事件2(独立开关A=ON时):并行处理
等待200祯
等待200祯
等待200祯
独立开关A=OFF

(缺点:只限于当前地图)
如果需要换地图之后也会更新怪物,请配合数据库公共事件制作.
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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 楼主| 发表于 2010-9-19 20:06:06 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

垃圾死人

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发表于 2010-9-19 20:37:42 | 只看该作者
用七楼的方法会导致并行事件太多。然后会。。。。。很卡很卡很卡很卡吧。。。。
6楼的方法倒是不错。。。但是会否需要太多地图啊?
努力努力再努力
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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-9-19 20:43:35 | 只看该作者
回复 xcyog 的帖子
两个地图来回倒就行了

   
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