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没看懂……
扯蛋的风于2011-6-18 22:18补充以下内容:
……我以后注意……
不过确实不行啊
主角的攻击力是1,上线也是1
怪物的体力是5
怪物有三种状态,走路、攻击、死亡,对应三种不同的动画
其中的走路、攻击都有攻击判定,走路的攻击判定大小为一
从走路和攻击动作到死亡动作的条件都只有:体力为0(是不是就是说体力为负数的时候不行,为此我还特意调整攻击为1,原先是3的。
其中的死亡,消灭已经打钩了
怪物的“消失时”调的怪物消失时分数增加9
分数计数器指定的变量是玩家的分数,玩家的分数初始值是0,最大值是99990
运行时,怪物受到攻击,会闪烁,五次之后,依然还是一开始的老样子。而且分数偶尔的会增加1.
……
求解……
扯蛋的风于2011-6-18 22:21补充以下内容:
打错了:其中的走路、攻击都有攻击判定,走路的攻击判定大小为0
扯蛋的风于2011-6-18 22:39补充以下内容:
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!
我把死亡动作里的消灭的勾去掉之后,就成功的转到死亡的动作了……
老大你骗死我了……
不过确实是我理解的错误,我把死亡=消失了。
不过这个勾有什么用呢,是干什么的,什么时候用到呢?为什么我勾上之后就出现上面的情况呢? |
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