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楼主: wbsy8241
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[已经过期] 战斗镜头拉近的原理

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Lv2.观梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2010-11-13 09:29:35 | 只看该作者
抛开背景OX OY的移动,单说缩放的部分。
OX OY是原点坐标,如果背景的zoom发生改动,你想让前景的SPRITE保持相对位置不变,除了前景的zoom做同样的变化外,前景的OX OY也应该会有一些改动才对。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2013-4-2 13:39:21 | 只看该作者
亿万星辰 发表于 2010-11-13 09:29
抛开背景OX OY的移动,单说缩放的部分。
OX OY是原点坐标,如果背景的zoom发生改动,你想让前景的SPRITE保 ...



使全屏技能动画时
怎么用战斗画面镜头拉远
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