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RMXP的位置有什么用?

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发布时间: 2010-11-13 07:56

正文摘要:

看了看帮助没看懂

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魔之哆啦 发表于 2010-11-13 11:17:09
最关键的地方是有一个判断随机筛选我方人物的一个函数,里面唯一的一次出现了n = 4 - position这种东西,position就是前卫后卫。

的确,应该给这个功能写一个插件脚本,前卫1->中卫2->后卫3,攻击力1>2>3,防御力1<2<3(或者用512站那个,1+2存在3受伤=0),被攻击概率1>2>3,回避1<2=3,然后状态栏显示、战斗状态栏显示前卫后卫情况、最后设置一个更改位置的小界面。

这便是..

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kukurui00 发表于 2010-11-13 08:14:57
回复 fux4 的帖子

三个位置分别的机率是多少?

点评

同下。前卫中卫后卫的挨打率并不固定,根据每个卫各有多少角色综合得出。  发表于 2010-11-13 18:03
脚本中Ctrl+Shift+F全局搜索“后卫”自行查看  发表于 2010-11-13 08:24
fux4 发表于 2010-11-13 08:04:18
回复 kukurui00 的帖子

表示挨打的几率。

点评

这楼和楼下几位真的是把rmxp研究得彻底,我从开始根本就没有去看这东西,角色的设置也永远是…【前卫】(真的是有些不好意思了,玩了这么久rmxp还不知道,哇哈哈哈)   发表于 2010-11-13 11:53

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fux2 + 330 认可答案+脸熟(Lv3,%10)

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