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本帖最后由 moy 于 2010-11-27 00:51 编辑
组织名:
死蚀 致力于亡灵研究的组织,其成员大多是死灵法师,传言还有部分黑暗骑士的存在,不过仅仅是传言.死蚀的成员大多致力于通过死灵法术的研究来解析生命的奥秘,所以也有少部分非死灵法师的人员存在.不过由于阵营的原因,死蚀的成员几乎都是邪恶的.死蚀行事并不张扬,但是也不刻意掩饰.足以轻易覆灭一座城市的力量实在是不容小觑.但是因为毕竟是黑暗力量的使用者,很少在信仰光明神祇的城市及其周边出现.更多的是在沼泽和迷雾之森之类的地方活动.除了邪恶者,基本无条件会对死蚀宣战,因为被死蚀的成员俘获的下场只有一个,当做实验品并在不堪折磨死去之后被复生成为亡灵.
方舟 虽然是以方舟作为组织的名字,但是其实并不是那么正义的组织.组织的理念是筛选符合标准的血缘的存在,并且抹杀一切阻碍末日来临的绊脚石.而半血者(即一切混血的存在)就是方舟所排除的第一目标.按照方舟内部法典的记载,一切半血者的存在都是会使得末日之后的方舟无法正常的拯救这个世界最后的生灵.也因此,这个偏激的组织在其触及的范围内曾经实行过半血者的血腥屠杀.后来虽然被军队所摧毁,但是这个组织依然在黑暗中存活着,默默的等待时机的到来,对这个世界进行清洗.值得一提的是,方舟一般不会主动与非半血者为敌.
好吧我承认没看到是只要杀手组织
杀手组织:
血刃 这个名为血刃的组织其实是个不折不扣杀人绝不流血的组织...总是会有一些奇奇怪怪的死亡方法.比如被嗜血藤蔓缠绕而被吸成干尸,或者被稀有的毒素化成脓水.而之所以被称为血刃,是指在提交任务的时候,委托人必须递交一把沾染着自己血液的匕首作为信物.而最后索要报酬也正是依靠血液的引导.也因为此,血刃的高层被认为是修习血魔法的邪恶存在.虽然种种迹象表明,这个杀手组织更多的接受的是暗杀一些沾染黑暗势力的人物.而且,依照死亡的痕迹来看,几乎所有的职业都有涉猎,除了那些杀人必然见血的.当然,与这个组织交流并不像想象的那么困难.由于暗杀对象的缘故,血刃在民间几乎是被默许的存在,所以去一些酒馆找几个醉鬼打听一下都能够得知最新的委托提交地点.
掠宝者 充满铜臭气息的名字很好的表现出这个杀手组织的内涵所在.作为一个并不是很庞大,但是相当隐晦的地下组织,掠宝者所有的目的所在就是掠夺宝物.而掠夺宝物的方法并不是去摧毁一两座法师塔,或者是拿着命匣要挟巫妖.掠宝者的理念相当简单,榨干那些有求于自己的人,并且拿走目标的所有财富.掠宝者真正有资格成为顶尖的杀手组织的原因在于它可怕的情报收集能力.所有委托人都不需要商议报酬,一切报酬都会由掠宝者提出.掠宝者总是能找到一个合适的价码.甚至一些家大业大的人往往是还没有动身去委托,掠宝者就已经自行找上门来.无论是抱着长期榨取的打算,还是抱着一次榨干的打算,这些行为都是建立在那些无声无息就送到手里的情报以及几乎能推断出他人下一步想法的可怕心机."如果不想一无所有的话,不要得罪我们"这就是掠宝者的宣言.
学院名我倾向于跟着城市命名,所以不予推荐.
城堡的话:
死神之颚 要塞,原名不可考.被称为死神之颚的原因是一场堪称浩劫的残酷战役.此役交战的几方损失均极为惨重,阵亡率达到80%以上,伤兵极少.要塞最终被攻破的时候,沾满了干涸的血液的要塞就像是一张巨大的血腥之口.充满敬畏的"胜利者"将此要塞命名为"死神之颚"以纪念在此处回归冥国的将士们.根据传说,当时有一群精通诅咒的法师或者牧师对这里进行了诅咒,这才造成了此种后果.真实的情况已经无从获知,不过唯一可以确定的是,至今,此要塞再无被攻破的记录,但是每战,无论哪一方,必折兵五成以上.死神之颚是不折不扣的战略要地和生灵的吞噬者.
冰封堡 要塞,位于横贯山脉的中间地带.那里需要穿越的山脉距离最短.而这座横于路途之中的要塞是所有试图从这里经过的人的必经之路.而被称为冰封,就是因为那里恶劣到极点的环境和重要到极点的战略意义.整座冰封堡大约占据了冰封之路的1/4左右.其高度几乎有两侧山脉的一半高.整个要塞几乎就是硬生生在山脉上开凿出来的.所以其建筑风格简陋之极,因为根本谈不上建筑.仅仅是开凿而已.冰封堡最大的武器就是矗立在要塞中心的一口巨钟.每当此钟被敲响,就意味着两侧山脉的所有冰棱或者积雪都会顺着山体的坡度滑下,并彻底的埋葬所有胆敢冒犯的敌人.而要塞本身则依靠机关术在山体中建造了一个巨大的人字形支撑板,所有的冰雪都会顺着人字形的支撑板向两边落去,这也是为何冰封包如此之高的原因.支撑板难以承受从过高的位置下落的冰雪的力量,即使依靠魔法也不行.
唔...这种无根的设定就到此为止好了~ |
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回转寿司
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白鬼
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这个数吉利,既是66RPG的6,又与搁下提供的. |
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