设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1466|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 关于属性设置产生的效果

[复制链接]

Lv1.梦旅人

鬼才

梦石
0
星屑
54
在线时间
40 小时
注册时间
2010-2-1
帖子
273
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-11-27 10:47:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 fux2 于 2010-11-27 10:52 编辑

这些HP、SP那些把提高了会怎么样?
44RPG开发论坛 ←点击进如  RPGXPQQ群89799338

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42448
在线时间
7603 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

2
发表于 2010-11-27 10:53:09 | 只看该作者
回复 kukurui00 的帖子

人物的血量会上升,就像变身或暴走一样

点评

我把最大HP搞成200了为什么没反应  发表于 2010-11-27 13:27
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1743
在线时间
485 小时
注册时间
2006-1-7
帖子
1073
3
发表于 2010-11-27 11:13:49 | 只看该作者
本帖最后由 白鬼 于 2010-11-27 11:15 编辑

回复 fux2 的部分

不能!这个状态是作为HP为0时的状态!
灭哈哈哈哈,推翻!:victory:

回复 楼主 的部分
能力值*你设置的量。仅在该状态时有效,状态消失效果失效。
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

鬼才

梦石
0
星屑
54
在线时间
40 小时
注册时间
2010-2-1
帖子
273
4
 楼主| 发表于 2010-11-27 13:23:45 | 只看该作者
回复 fux2 的帖子

请解释的清楚些
44RPG开发论坛 ←点击进如  RPGXPQQ群89799338
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3852
在线时间
1582 小时
注册时间
2006-5-5
帖子
2743
5
发表于 2010-11-27 21:58:04 | 只看该作者
本帖最后由 步兵中尉 于 2010-11-28 23:07 编辑

对应那个项目的数值按比例上升或下降,即原有值*y,y就是那个设置的百分比的数值。
假设全部的初始值为100,进入特定状态后全部上升为120%,那么所有值的上限都变成120,但是你现有的某些数值不变(hp和sp)。
步兵中尉
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-27 19:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表