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[已经过期] 关于交通工具,怎么随时乘降?

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Lv2.观梦者

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发表于 2010-12-5 14:51:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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呃。。有没有什么脚本语句呢。。事件非得设置交通工具位置,还得角色转过去。。懒得判断角色位置了= =怎么随时乘降呐呐。

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发表于 2010-12-5 15:06:34 | 只看该作者
不明白,能细说一下吗?
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发表于 2010-12-5 17:25:40 | 只看该作者
公用事件,一劳永逸,阿弥陀佛
新手们!不要被看扁了!我们也会用论坛搜索,我们也会自己找脚本,我们也会自己点击关闭按钮旁边的小问号!
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 楼主| 发表于 2010-12-5 19:05:03 | 只看该作者
你。。=. =
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发表于 2010-12-5 20:45:46 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-12-5 22:01:55 | 只看该作者
脚本盲米有看懂耶。算了,做了一堆事件。。求怎么让主角无法下来(按空格键不能下来,只有事件叫他下来他才能下来?)
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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发表于 2010-12-5 22:57:26 | 只看该作者
本帖最后由 企鹅达达 于 2010-12-6 00:18 编辑

回复 冰舞蝶恋 的帖子

大概是这里def update_nonmoving(last_moving)
去掉      return if get_on_off_vehicle
这样确定键就没办法上下船了

p.s. 加送几个句子
$game_variables[1]=$game_map.x_with_direction(get_character(-1).x, get_character(-1).direction)
$game_variables[2]=$game_map.y_with_direction(get_character(-1).y, get_character(-1).direction)
# 获取玩家前方坐标
$game_player.can_walk?($game_variables[1],$game_variables[2])   #判断坐标是否行走
$game_map.ship_passable?($game_variables[1],$game_variables[2]) #判断能否乘船
$game_map.ship.set_location(@map_id,$game_variables[1], $game_variables[2]) #设置船的坐标
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 楼主| 发表于 2010-12-6 12:35:29 | 只看该作者
谢谢= =
不过。。怎么让角色在交通工具上也能触发事件?
另求改交通工具速度的部分哦。
谢谢啦~~~~~~~~{:nm_4:}
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发表于 2010-12-10 15:34:56 | 只看该作者
...我猜还是公共事件
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发表于 2011-2-28 15:38:23 | 只看该作者
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