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楼主,我觉得你能写出这么多有用的脚本,真的好厉害,很多小细节都做到了,是用心做游戏。特别是很多分散的路人NPC,我看了的几乎每个人都话都有用,很细心啊。但是针对界面设计,我觉得非常不好,首先需要什么就去点开什么调,不方便,有时间老按错键位。而且你设计的还不能固定,我切换地图了,放好的位置又乱了。那个类似网游的聊天框,我觉得删掉比较好,感觉占位置。主角形象过于寒酸。。。作为勇士或者贵族的话,建议还是走阳光路线较好。其实依你的能力,可以多设计几个职业,单机游戏,无需去管什么平衡。升级加点提醒的话,我觉得如果是因为字母鼠标悬浮就出现相关的属性信息,会让玩家一目了然。我帮你设计了个全局界面,你看看吧,其实我觉得这样设计会让视野开阔的同时,还能够全面而有效的利用到你设计的脚本。
kesenleielva于2011-6-15 00:38补充以下内容:
其实最上面黄圈圈错了,应该是圈人物属性图!在用C调出来就可以,跳出来的界面最好在中间部位,方便玩家看。最上面圈的那个黄色部分设计的不错 人物简单的等级和金钱。其实金钱可以放到右下角物品的框框中,道具栏可以设置放任务物品。任务追踪。 其实我注意到了一点,就是开始时候需要去杀狼得到10个骨头,任务交了,但是10骨头没消失,如果这样的话,那么这些骨头还能用来做什么,可以卖不?或者扔掉?哦,对了,既然全屏都可以鼠标操作的话,那么存档也设置鼠标操作吧,免得按空格还手有点麻烦。图片中间栏的魔法用1到0快捷键完全够用,在就是物品栏的快捷键可以用F1到F8,不知道楼主能编出脚本让物品图标被托进去不。如果能采取拖拉图标的话,这整个界面还可以简化的。
kesenleielva于2011-6-15 21:16补充以下内容:
楼主 楼主。。。。。 |
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