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[已经解决] 如何做子弹

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梦石
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发表于 2010-12-15 12:50:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wxs29 于 2010-12-18 14:42 编辑

我想做一个枪战类游戏(就是横板射击的),用事件做了个子弹,可是这样的话就只能一次发出一颗子弹,按多子弹就回来主角那了。如果多做几个子弹,那就要用很多事件,游戏会很卡。谁能告诉我应该怎么做才既简单又让玩家感到好玩?(脚本也行)
梦石
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发表于 2010-12-15 13:21:06 | 显示全部楼层
LZ可以搜索“ARPG”
有一些范例可以供参考
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2010-12-15 13:35:26 | 显示全部楼层
新建一个子弹类啊!
再用数组调用。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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 楼主| 发表于 2010-12-16 20:33:51 | 显示全部楼层
fux2 发表于 2010-12-15 13:35
新建一个子弹类啊!
再用数组调用。

对不起!我是个脚本盲,看不懂!

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请搜索“弹幕”  发表于 2010-12-16 21:56
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