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楼主: MeowSnow
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[已经过期] 怎么做出那种npc随机走来走去,正面碰到主角,就game over,

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梦石
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发表于 2011-1-14 19:19:33 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-1-15 18:06:12 | 只看该作者
回复 阿夏依岚 的帖子

不行啊,劫狱英雄里全是脚本,看不懂啊······

点评

已回复。  发表于 2011-1-15 19:42
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发表于 2011-1-15 19:37:48 | 只看该作者
我晕。你随便调张地图把里头的敌人事件的每一个事件页面看一遍就明白了。
不过肯定是要搭配脚本的。你把他拷贝的你的游戏里吧。


阿夏依岚于2011-1-15 19:41补充以下内容:
看了一下,只需要脚本里的新视野系统和SCENE_MAP_MAIN脚本游戏框架就有了

点评

事件很重要,还有就是几个公共事件而已。。  发表于 2011-1-15 19:42

评分

参与人数 1星屑 +332 收起 理由
fux2 + 332 认可答案

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似乎有很多人在找签名出处呢。。嗯嗯,没错,就是fux童鞋~
上榜(误)的斑竹们应该知道~
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发表于 2011-1-15 22:25:06 | 只看该作者
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帮忙插手一下吧。
在和事件接触的时候会自动朝向主角是个很麻烦的问题。
我想能不能设定一个攻击期和随机期呢?
攻击期是完完全全死,随机期只要不朝向他就行(固定朝向)
可是有点怪怪的,不知道能不能帮上忙。
http://u.115.com/file/f68bd0021b#
敌人判定.rar
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