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 本帖最后由 六祈 于 2011-1-7 17:14 编辑  
 
回复 yanglibin0409 的帖子 
 
第二点,先用变量赋值,将角色hp代入某变量再比较 
一,三:- module Fucking_Module
 
 - def update
 
 - super
 
 - if $game_actors[1].hp < 100 and !@warned
 
 - @warning_window = Window_Base.new(0,0,200,56)
 
 - @warning_window.back_opacity = 0
 
 - @warning_window.opacity = 0
 
 - @warning_window.contents.draw_text(0,0,200,24,"#{$game_actors[1].name}命危")
 
 - @warned = true
 
 - end
 
 - if $game_actors[1].dead?
 
 - $scene = ::Scene_Gameover.new
 
 - end
 
 - if $game_actors[1].hp > 100 and @warned == true
 
 - @warned = false
 
 - @warning_window.visible = false if @warning_window
 
 - end
 
 - end
 
 - def terminate
 
 - super
 
 - @warning_window.dispose if @warning_window
 
 - end
 
 - end
 
 - class Scene_Map
 
 - include Fucking_Module
 
 - end
 
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Project1.rar
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