赞 | 2 |
VIP | 73 |
好人卡 | 13 |
积分 | 2 |
经验 | 1598378 |
最后登录 | 2014-9-24 |
在线时间 | 2399 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 239
- 在线时间
- 2399 小时
- 注册时间
- 2008-4-11
- 帖子
- 12326
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2011-1-8 16:50 编辑
我语言表达能力比较差,举个例子比较好说明吧:
餐馆类型游戏,其中做菜的选择,10道菜,如何在一个画面中实现这样的选项框?(最好能够下拉,因为画面不大)
我昨天考虑到了三、四种做法,但是都不理想,作为一个事件派来说,已经想不到有任何更好的办法了
第一个办法:分两三个对话框完成,缺点,不是一个画面里面的,感觉很不连贯也根本不像菜单
第二个办法:使用分歧选择,这样的话,取消后就跳往下四个选择,感觉比较连贯,但是操作也不好
第三个办法:输入变量数字1~10,然后设置分别与十个变量相对应的十个分歧事件,这种好是好,
但是我有一个问题,如何直接在变量的数字后面直接显示出我要做的菜目(文字),这样比较直观是我想要的效果
大家帮我想想办法吧,如何能实现一个超过10选项的界面?或者有更好的思路来完成(比如说利用道具界面?)
一瞬间的幻觉于2011-1-7 19:40补充以下内容:
我看看。。现在用代理都很慢 |
|