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发表于 2011-2-19 20:28:58
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bakuman里面的一位编辑说过几个要点
1. 让人自然融入的世界观
2. 主人公为何而战(让人共鸣且明确的理由)
3. 酷 + 有魄力 + 容易懂的战斗画面
4. 与主人公同等或更有魅力的反派角色
5. 可爱的女主角
6. 笑料 or 催泪的场景
这里指的虽然是漫画
但是这个架构对于RM也是有用的
至少我是这般觉得
很多知名游戏几乎都有这些特点
最经典的仙剑一 , 几乎都有
一个游戏有不有趣真的要从多方面来分析
不管是游戏, 漫画, 小说, 动画, 电影. . . 等等
脚本这部分真的要多琢磨琢磨
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