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[已经解决] 如何用脚本更改装备数值?

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发表于 2011-3-8 17:57:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 就是我 于 2011-3-9 21:59 编辑

       就是该如何用脚本更改装备的攻击,防御等数值,并且写入数据库中?

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发表于 2011-3-8 23:53:36 | 只看该作者
数据库一般是不允许操作的,只能读取。
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 楼主| 发表于 2011-3-9 00:04:37 | 只看该作者
回复 wsffx13 的帖子

那在游戏中暂时更改装备的数值呢?
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发表于 2011-3-9 00:15:16 | 只看该作者
办法是有的,就是有点麻烦。比如武器,其属性在class RPG::Weapon < RPG::BaseItem里定义(脚本里看不到),如果要重新定义其攻击力,那么在里面加入
def new_atk
  n = self.atk
m = (某个你可以修改的变量,要外部能操作的,举个例子,$game_temp.num01等,当然你要自己想清楚如何修改数据。)
return n +m
end

然后你在游戏里就是用新的属性$data_weapons[武器ID].new_atk来进行相应计算

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