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[已经解决] 怎么修改菜单的背景?

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发表于 2011-3-10 12:18:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 dssl001 于 2011-3-10 12:21 编辑

就是这个

就是这个
实在不懂啊~~大哥大姐,告诉我吧~~

尸

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发表于 2011-3-10 13:32:51 | 显示全部楼层
窗口····
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反伸手党斗士

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贵宾

发表于 2011-3-10 13:52:11 | 显示全部楼层
建议LZ直接找个轩辕剑或者是仙剑的界面脚本参考下= =
因为沃也不大明白脚本
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发表于 2011-3-10 16:01:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔修 于 2011-3-10 16:05 编辑

{:nm_6:}这不是菜鸟问题么。。。没涉及到脚本的吧。。。
下载个你喜欢的XP窗口文件
然后到X:\RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Windowskins里面放入。然后在数据库这个地方 未命名.jpg
不解释 认可就对了

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发表于 2011-3-10 21:03:05 | 显示全部楼层
用制图软件选取自己喜欢的图片,然后按照RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Windowskins这个目录下的图片的尺寸拼在一起,推荐软件PS
粗大、强大、伟大!个人拙作《武林》
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发表于 2011-3-29 05:44:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 传说VS天涯 于 2011-3-29 05:44 编辑

楼主要的是什么效果?是修改系统皮肤还是在菜单单独的添加一个背景?
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发表于 2011-3-31 15:42:43 | 显示全部楼层
class Scene_Menu
def main后面加上
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("picture文件夹下的图片名称")
@playtime_window.opacity = 0
@steps_window.opacty = 0
@gold_window.opacity = 0
@status_window.opacity = 0
# 释放窗口后面加上
@sprite.dispose
@sprite.bitmap dispose
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