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怎么修改菜单的背景?

查看数: 2394 | 评论数: 6 | 收藏 0
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发布时间: 2011-3-10 12:18

正文摘要:

本帖最后由 dssl001 于 2011-3-10 12:21 编辑 实在不懂啊~~大哥大姐,告诉我吧~~

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flyfairy 发表于 2011-3-31 15:42:43
class Scene_Menu
def main后面加上
@sprite = Sprite.new
@sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("picture文件夹下的图片名称")
@playtime_window.opacity = 0
@steps_window.opacty = 0
@gold_window.opacity = 0
@status_window.opacity = 0
# 释放窗口后面加上
@sprite.dispose
@sprite.bitmap dispose
小传子 发表于 2011-3-29 05:44:35
本帖最后由 传说VS天涯 于 2011-3-29 05:44 编辑

楼主要的是什么效果?是修改系统皮肤还是在菜单单独的添加一个背景?
阳光普照 发表于 2011-3-10 21:03:05
用制图软件选取自己喜欢的图片,然后按照RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Windowskins这个目录下的图片的尺寸拼在一起,推荐软件PS
魔修 发表于 2011-3-10 16:01:03
本帖最后由 魔修 于 2011-3-10 16:05 编辑

{:nm_6:}这不是菜鸟问题么。。。没涉及到脚本的吧。。。
下载个你喜欢的XP窗口文件
然后到X:\RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Windowskins里面放入。然后在数据库这个地方
不解释 认可就对了

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zhixin1997 发表于 2011-3-10 13:52:11
建议LZ直接找个轩辕剑或者是仙剑的界面脚本参考下= =
因为沃也不大明白脚本
haoxian666 发表于 2011-3-10 13:32:51
窗口····
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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