class Scene_Menu def main后面加上 @sprite = Sprite.new @sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("picture文件夹下的图片名称") @playtime_window.opacity = 0 @steps_window.opacty = 0 @gold_window.opacity = 0 @status_window.opacity = 0 # 释放窗口后面加上 @sprite.dispose @sprite.bitmap dispose |
本帖最后由 传说VS天涯 于 2011-3-29 05:44 编辑 楼主要的是什么效果?是修改系统皮肤还是在菜单单独的添加一个背景? |
用制图软件选取自己喜欢的图片,然后按照RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Windowskins这个目录下的图片的尺寸拼在一起,推荐软件PS |
建议LZ直接找个轩辕剑或者是仙剑的界面脚本参考下= = 因为沃也不大明白脚本 |
窗口···· |
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GMT+8, 2024-11-25 14:58
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