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发表于 2011-3-12 19:38:25
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本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-3-12 19:38 编辑
- def atk_save(actor_id, id)
- actor = $game_actors[actor_id]
- $game_variables[id] = actor.atk
- # => p $game_variables[id]
- end
复制代码
事件脚本调用 atk_save(id角色,id变量)。
将会储存 id角色的攻击力到id变量。
当然,这个方法在其他地方也可以调用。
比如一些脚本中。
使用方法?直接插入新脚本就可以了。
还有其他要求?其实可以仿造这个写出很多属性的读取。 |
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