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楼主: 冰舞蝶恋
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[已经解决] 怎么读取角色的等级?(脚本?)

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Lv2.观梦者

虚構歪曲

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发表于 2011-3-13 15:20:17 | 只看该作者
事件脚本怎么可能出错……

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如果事件脚本的话……楼顶那个没错……啊  发表于 2011-3-13 15:20
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-3-13 15:35:39 | 只看该作者
回复 忧雪の伤 的帖子

直接给图把,再不行,,只能LZ加强基础练习

事件里的设置


第一个成功


顶楼的,为空值


就这样把。。。

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受之有愧啊,原来Acx编号是从1开始的说  发表于 2011-5-11 11:28

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发表于 2011-3-13 17:56:42 | 只看该作者
看样子很多人都搞错了……正确的是:
$game_party.members[0].level = 队伍第一人的等级
$game_actors[1].level = 1号角色的等级
很多人把$game_actors[1].level当成
$game_actors[0].level来写了,数据库里没有0号角色的说……

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- -角色编号原来是从 1 开始。。。。,这个设定实在是。。。。  发表于 2011-3-14 16:49
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Lv2.观梦者

花开堪折直须折

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 楼主| 发表于 2011-3-13 18:35:14 | 只看该作者
回复 Rion幻音 的帖子

呀啊啊~~
原来如此,出错原因是因为
$game_party.members[0].level = $game_actors[1].level
咯,两个原来不能互通吖!
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
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发表于 2011-3-14 13:47:02 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-3-13 18:35
回复 Rion幻音 的帖子

呀啊啊~~

因为Game_Actor 类里是写的  attr_reader :level
所以这个只能读取而不能被写入.
而且就这样直接写入等级的具体数值的话.那么这个角色的经验值和技能是不会被同时更新的.
在 Game_Actor 类的定义里找到了一个
  def change_level(level, show)
定义的这个方法就是用来对角色等级进行修改的同时更新经验和技能的.
你的这行就该是写成这样:
$game_party.members[0].change_level($game_actors[1].level, false)

后面的第2个参数我这里写的是 false  也可以写成 true
区别应该是是否把等级的改变显示在屏幕上.

这里我就给你讲了一个如何调用类里定义的方法的实例.
有兴趣的话你可以对角色调用一下 Game_Actor 类里定义的那个  change_exp
这个方法是改变角色的经验.能搞懂实例对象的方法的调用的话.
以后你就不再会问这类的问题了.因为这类问题自己在脚本编辑器里稍加搜索就能找到.

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谢谢前辈~!  发表于 2011-3-14 17:12

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