设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1688|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 用公共事件做了一个好感度系统,但是有一个无法解决的BUG

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
47 小时
注册时间
2005-11-6
帖子
130
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-3-13 14:02:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我在公共事件中建立一个并行处理的事件
角色状态为战斗不能时,变量操作角色好感度-10

但是BUG出现了,这个事件会无限的循环下去,请问应该如何解决呢?

Lv2.观梦者

虚構歪曲

梦石
0
星屑
364
在线时间
1198 小时
注册时间
2010-12-18
帖子
3928

贵宾

2
发表于 2011-3-13 14:20:11 | 只看该作者
操作触发条件加个独立开关A关闭,操作完把独立开关A打开,
接着分歧如果角色不存在战斗不能再打开那个独立开关。
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
47 小时
注册时间
2005-11-6
帖子
130
3
 楼主| 发表于 2011-3-13 14:23:02 | 只看该作者
回复 忧雪の伤 的帖子

公共事件不支持独立开关,这个我已经试过了,不行。

刚刚自己又研究了下已经解决,当用状态做好了,当战斗不能时另外再附加一个状态就好了,然后并行处理的时候接触这个状态。

另外还是谢谢LS的回答
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

虚構歪曲

梦石
0
星屑
364
在线时间
1198 小时
注册时间
2010-12-18
帖子
3928

贵宾

4
发表于 2011-3-13 14:24:14 | 只看该作者
xia0082 发表于 2011-3-13 14:23
回复 忧雪の伤 的帖子

公共事件不支持独立开关,这个我已经试过了,不行。

不用独立开关不会用开关吗……囧,我只是随便说独立而已
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
47 小时
注册时间
2005-11-6
帖子
130
5
 楼主| 发表于 2011-3-13 14:25:16 | 只看该作者
开关比较麻烦啊,状态简单点

点评

不知道状态之前会互相占用的么……  发表于 2011-3-13 14:39
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-25 09:45

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表