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标题: 急,如何消除掉事件? [打印本页]

作者: chenchuan1    时间: 2011-3-13 16:47
标题: 急,如何消除掉事件?
我们建立了一个事情(就是一个人物),和主角对完话后就消失,如何操作?需要说明的是,我有用哪个显示名字的脚本,如果只是用暂时消除事件,他的人消失了,但名字还在?如何弄?谢谢
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-3-13 16:50
。。。。。。
独立开关+事件页
其他自己摸索
不打算培养伸手党。。
嗯,新人要有活力呐!
作者: liqunsz    时间: 2011-3-13 22:15
# 修改NPC名的方法:$game_map.events[事件ID编号].name =
# 比如某个宝箱,原名宝箱,打开后名为“打开的宝箱”,则
# $game_map.events[@event_id].name = "打开的宝箱" 或者
# $game_map.events[2].name = "打开的宝箱" (假设宝箱是2号事件)


注释中的这种方法可以进行尝试哦~
根据LZ的要求……大概是进行某项处理后需要让NPC的显名消失
那么就可以使用这样的事件脚本了……$game_map.events[].name = ""
作者: lxzuz    时间: 2011-3-15 18:27
用独立开关
作者: 狐狸    时间: 2011-3-15 21:24
$game_map.events[].name = ""  改掉名字之后


你们切换下地图然后切换回去看看
作者: 精灵使者    时间: 2011-3-16 16:29
如果这样强行改名字以后,下次NPC出来就没有名字了啊喵?
作者: 云破月    时间: 2011-3-18 20:44
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先设置独立开关



如下图

再新建事件页
将事件出现的条件设置成独立开关(你刚刚设置的那一个字母)
如下图


记住RPG XP每个事件里的不同事件页是从右向左开始发生的,掌握了这个原则,你可以设置很多事件和独立开关
这是基本事件设置,其他的自己摸索吧~~不想培养伸手党




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